crossbeats REV./討伐イベント
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開始行:
#author("2022-09-02T23:52:11+00:00;2018-08-04T12:37:59+00...
#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)
#contentsx(depth=1:2)
*急募! MEGALOMAN[i]A 討伐隊 [#x3314e76]
**イベント概要 [#b823a75b]
-イベント期間中に限って、Ex STAGE進出条件の下限レベルが引...
--第III期ではクリアレートやゲージタイプについても引き下げ...
-Ex STAGEで出現する曲の''全プレイヤーの成績合計''によって...
--設定された条件が達成されなかった場合、それに該当する要...
**開催履歴 [#p68f089d]
|~期|~開催期間|~討伐対象譜面|~条件分類|~達成時解放要素|~...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(purple):~&color(white){crossbeats RE...
|~[[第I期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_93...
|~[[第II期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_9...
|~[[第III期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):~&color(white){crossbeats RE...
|~[[第IV期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_1...
**イベント期間中の「MEGALOMAN[i]A」出現条件 [#s2002f14]
|~期|>|~HARD|>|~MASTER|~備考|h
|||CENTER:STYLE(chart_hrd):||CENTER:STYLE(chart_mas):||c
|~第I期|>|&span(red){''Lv55~79''};の譜面で&br();100%+ULT...
|~第II期|>|STYLE(cell_none):Lv50以上の譜面で&br();100%+UL...
|~第III期|BGCOLOR(orange):~&color(white){SURV};|&span(red...
|~|BGCOLOR(purple):~&color(white){ULT};|&span(red){''Lv50...
|~第IV期|BGCOLOR(orange):~&color(white){SUV};|&span(red){...
|~|BGCOLOR(purple):~&color(white){ULT};|~|BGCOLOR(purple)...
**第III期 イベント仕様あれこれ [#ve4d3856]
第III期は仕様が特に複雑なものであったため、別枠にて詳細を...
***討伐ポイント仕様 [#period3_point]
譜面難易度と、ゲージタイプおよびフルコンボの組み合わせの...
|~譜面|>|~ゲージ|~フルコンボ&br();(ゲージ不問)|h
|~|~SURVIVAL|~ULTIMATE|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STYLE(chart_hrd):~HARD|1pt|2pt|2pt|
|STYLE(chart_mas):~MASTER|3pt|4pt|2pt|
-「''討伐''ポイント」であるため、ポイントの獲得には最低で...
-1人が獲得できるポイントは最大14pt(同じ条件のポイントは...
--最大ポイントの獲得には、&span(red){''難易度2種類(フル...
-ポイントが加算される6つの条件をすべて達成することは公式...
--完全討伐達成者は、[[REV.のTwitter公式アカウント>https:/...
***隠し要素一覧 [#period3_reward]
全プレイヤーの合計討伐ポイントにより、イベント期間中また...
最終成績が2769ptのため、2000ptの要素までが解放
|~ポイント|~解放時期|~内容|~達成日|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|TRSTYLE(row_finished):~10000pt|~?|未公開(6000pt達成時に...
|TRSTYLE(row_finished):~7500pt|~?|未公開(4500pt達成時に...
|TRSTYLE(row_finished):~5000pt|~?|未公開(3500pt達成時に...
|TRSTYLE(row_finished):~4000pt|~イベント終了後|「MEGALOMA...
|TRSTYLE(row_finished):~3000pt|~イベント終了後|CHALLENGE...
|~2000pt|~達成日の翌日|イベント期間中、「MEGALOMAN[i]A」M...
|~1500pt|~イベント終了後|「MEGALOMAN[i]A」MASTERの出現条...
|~1000pt|~達成日の翌日|イベント期間中、「MEGALOMAN[i]A」H...
|~500pt|~イベント終了後|「MEGALOMAN[i]A」HARDの出現条件緩...
*İstanbul使節団 [#istanbul]
イベント名称の時点で「討伐隊」ではありませんが、レイドボ...
|~期|~開催期間|~%%&color(#aaaaaa){討伐};%% プレイ対象譜面...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):~&color(white){crossbeats RE...
|~([[第1回>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_...
**イベント期間中の「İstanbul」出現条件 [#f7ef1373]
|~期|>|~MASTER|~備考|h
|||CENTER:STYLE(chart_mas):||c
|~(第1回)|BGCOLOR(orange):~&color(white){SUV};|MUSICPLA...
|~|BGCOLOR(purple):~&color(white){ULT};|MUSICPLAYの全ステ...
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#author("2022-09-02T23:52:11+00:00;2018-08-04T12:37:59+00...
#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)
#contentsx(depth=1:2)
*急募! MEGALOMAN[i]A 討伐隊 [#x3314e76]
**イベント概要 [#b823a75b]
-イベント期間中に限って、Ex STAGE進出条件の下限レベルが引...
--第III期ではクリアレートやゲージタイプについても引き下げ...
-Ex STAGEで出現する曲の''全プレイヤーの成績合計''によって...
--設定された条件が達成されなかった場合、それに該当する要...
**開催履歴 [#p68f089d]
|~期|~開催期間|~討伐対象譜面|~条件分類|~達成時解放要素|~...
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|~[[第I期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_93...
|~[[第II期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_9...
|~[[第III期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):~&color(white){crossbeats RE...
|~[[第IV期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_1...
**イベント期間中の「MEGALOMAN[i]A」出現条件 [#s2002f14]
|~期|>|~HARD|>|~MASTER|~備考|h
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|~第I期|>|&span(red){''Lv55~79''};の譜面で&br();100%+ULT...
|~第II期|>|STYLE(cell_none):Lv50以上の譜面で&br();100%+UL...
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**第III期 イベント仕様あれこれ [#ve4d3856]
第III期は仕様が特に複雑なものであったため、別枠にて詳細を...
***討伐ポイント仕様 [#period3_point]
譜面難易度と、ゲージタイプおよびフルコンボの組み合わせの...
|~譜面|>|~ゲージ|~フルコンボ&br();(ゲージ不問)|h
|~|~SURVIVAL|~ULTIMATE|~|h
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|STYLE(chart_hrd):~HARD|1pt|2pt|2pt|
|STYLE(chart_mas):~MASTER|3pt|4pt|2pt|
-「''討伐''ポイント」であるため、ポイントの獲得には最低で...
-1人が獲得できるポイントは最大14pt(同じ条件のポイントは...
--最大ポイントの獲得には、&span(red){''難易度2種類(フル...
-ポイントが加算される6つの条件をすべて達成することは公式...
--完全討伐達成者は、[[REV.のTwitter公式アカウント>https:/...
***隠し要素一覧 [#period3_reward]
全プレイヤーの合計討伐ポイントにより、イベント期間中また...
最終成績が2769ptのため、2000ptの要素までが解放
|~ポイント|~解放時期|~内容|~達成日|~備考|h
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|TRSTYLE(row_finished):~7500pt|~?|未公開(4500pt達成時に...
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|TRSTYLE(row_finished):~3000pt|~イベント終了後|CHALLENGE...
|~2000pt|~達成日の翌日|イベント期間中、「MEGALOMAN[i]A」M...
|~1500pt|~イベント終了後|「MEGALOMAN[i]A」MASTERの出現条...
|~1000pt|~達成日の翌日|イベント期間中、「MEGALOMAN[i]A」H...
|~500pt|~イベント終了後|「MEGALOMAN[i]A」HARDの出現条件緩...
*İstanbul使節団 [#istanbul]
イベント名称の時点で「討伐隊」ではありませんが、レイドボ...
|~期|~開催期間|~%%&color(#aaaaaa){討伐};%% プレイ対象譜面...
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):~&color(white){crossbeats RE...
|~([[第1回>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_...
**イベント期間中の「İstanbul」出現条件 [#f7ef1373]
|~期|>|~MASTER|~備考|h
|||CENTER:STYLE(chart_mas):||c
|~(第1回)|BGCOLOR(orange):~&color(white){SUV};|MUSICPLA...
|~|BGCOLOR(purple):~&color(white){ULT};|MUSICPLAYの全ステ...
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